Educazione LEGO – L’Allenatore

Educazione LEGO - L’Allenatore

Educazione LEGO – L’Allenatore

Progettare, costruire e programmare un allenatore per migliorare il processo di acquisizione di esperienza e capacità in un’attività.


  1. Preparazione;
  2. Coinvolgimento;
  3. Esplorazione;
  4. Spiegazione;
  5. Elaborazione;
  6. Valutazione.

Avvia una discussione su come diventare un esperto in qualcosa. Poni domande pertinenti, quali: In cosa ti piacerebbe diventare esperto? In che modo le persone utilizzano le applicazioni per acquisire nuove competenze? Come vengono utilizzati i dati nelle applicazioni di allenamento per monitorare i progressi compiuti da una persona?

Educazione LEGO – L’Allenatore, Link LEGO.


Educazione LEGO – L’Allenatore, fa parte delle Pagine Educazione LEGO – Programmare, Educazione LEGO – Informatica, Educazione LEGO – Tecnologia e Educazione LEGO – STEM.


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